2026 上半年工作彙整

Employee-A (user-a) | 2026-01-02 ~ 2026-06-30

124
總記錄天數
123
工作天數
1
請假天數
10
專案/分類數

一月 January

共 25 個工作日
2026-01-02
  • 會議 產學合作會議
  • AI小組 修正Copilot參考不到規範問題
  • 其他 協助Internal-Backend導入處理
  • Project-D 任務系統架構調整
  • 其他 小房間儲物搬移
  • AI小組 部門技術發展定期例會會議記錄製作
  • Project-D 任務系統架構優化
工作產出:
  • 會議參與(100%) 0.5h
  • 修正、C#規範文件更新(100%) 0.5h 3.1 協助處理寄台測試問題(100%) 0.5h 3.2 導入說明製作(10%) 0.5h
  • 架構整理、優化,補充註解說明(40%) 2.5h
  • 施工、搬移確認、進行搬動作業(100%) 1.5h
  • 完成(100%) 0.5h
  • 簡化架構、移除任務特效管理、任務資料工廠架構(100%) 1.5h
2026-01-05
  • 會議 技術品質監控組例會
  • AI小組 AI產Code導入驗證方式整理
  • Project-Z 日報表異常問題排查
  • Project-D 任務系統架構優化
  • Project-D 任務系統編輯功能
  • Project-D 任務系統編輯功能
  • 其他 測試間小房間整理
工作產出:
  • 會議參與(100%) 0.5h
  • 整理完畢,相關資料列在Outline上(100%) 1h
  • 確認異常問題,問題在每次開機都會進行RTC Time Reset,判斷FRAM為問題(100%) 1h 4.1 移除統一Event、Trigger管理架構、由各任務各自管理(100%) 2h 4.2 任務工廠輕量化、整合,任務統一創建,讓各任務擴展實作較簡潔(100%) 1h
  • 任務編輯面板架構調整(10%) 0.5h 1.1 任務資料編輯面板架構調整(60%) 1.5h 1.2 任務資料讀取流程調整(30%) 1h
  • 料件盤點、整理(100%) 0.5h
2026-01-06
  • Project-D 小程序草案會議
  • Project-D 任務編輯介面實作
  • Project-D 任務資料表載入
  • Project-D 架構優化整理
工作產出:
  • 會議參與(100%) 1h 2.1 任務編輯介面實作(80%) 4h 2.2 各任務基礎資料建立(100%) 0.5h 2.3 任務資訊載入處理(30%) 1h 1.1 讀表載入處理(100%) 1.5h 1.2 載入選取任務、運行任務測試(100%) 1h 2.1 條件判斷移至各任務Handler處理,擴充實作時較明確(100%) 0.5h 2.2 架構優化、冗餘部分移除(持續進行) 0.5h
2026-01-07
  • Project-D 任務流程串接
  • 產學 Project-VR Meta轉板討論會議
  • Project-Z 處理店家轉寄台問題
  • Project-D 任務流程串接
工作產出:
  • 討論會議參與(100%) 1.5h 1.1 釐清問題、排除店家轉寄台異常問題(100%) 1h 1.2 修正取寄台流水號-1的處理(100%) 0.5h
  • 遊戲戰鬥流程串接任務事件(30%) 1h
2026-01-08
  • 會議 產學合作會議
  • Project-S 寄台流水號問題討論
  • Project-D 主遊戲任務流程串接
  • Project-D 主遊戲任務流程串接
  • Project-D 任務UI更新處理
  • Project-D 出怪塔任務製作
工作產出:
  • 會議參與(100%) 0.5h
  • 討論發生狀況的可能性、-1處理方式 1.5h 3.1 流程串接、驗證完成(100%) 2.5h 3.2 百獸來襲任務調整(100%) 1h 3.3 合版處理(20%) 0.5h
  • 合版驗證處理完成(100%) 1.5h
  • 增加UI時間更新、任務成功失敗處理調整(100%) 1h 3.1 確認與EnemySystem串接(100%) 0.5h 3.2 任務規格整理、實作(20%) 0.5h
2026-01-09
  • Project-D 魔塔任務製作
  • Project-D 周Review會議
  • 會議 技術組例會
  • Project-D 任務UI演出修正
  • Project-D CodeReview報告處理
工作產出:
  • 會議參與、討論解析度問題(100%) 2h
  • 會議參與(100%) 1h
  • 處理任務被中斷時的狀態切換與UI演出(60%) 1h
  • 檢視報告內容、進行修改(50%) 0.5h
2026-01-10
  • Project-D 任務UI控制、演出功能調整
  • Project-D 搖桿震動功能串接
工作產出:
  • 1.1 架構調整、確保任務各種狀態(開始、成功、失敗、中斷)在管理器與執行器上運作正常(100%) 1.5h 1.2 修正各狀態UI進退場演出(100%) 1h 2.1 增加共用IO架構震動控制管理器、接口(100%) 1.5h 2.2 串接IO封包訊號(100%) 0.5h 2.3 測試功能製作、上機驗證(封包正常、待硬體檢查問題)(80%) 1.5h
2026-01-12
  • Project-D 遊戲串接手把震動功能
  • Project-D 遊戲暫停處理
  • Project-D 小程序規格討論會議
  • Project-D 軟體周目標規劃會議
  • Project-D 遊戲串接手把震動功能
  • Project-D CodeReview項目修正
  • Project-D 遊戲暫停處理
工作產出:
  • 確認暫停影響物件、實作方法驗證(100%) 1h
  • 會議參與(100%) 1h
  • 會議參與(100%) 0.5h
  • 串接選關流程、玩家升級選擇時操作的震動反饋(100%) 1h
  • 修正部分事件反註冊、初始化處理、命名規範(100%) 1h
  • 討論做法、增加UI演出後事件回調作法(100%) 1h
2026-01-13
  • 會議 部門技術發展定期例會
  • 會議 部門技術會議
  • 會議 技術小組例會
  • 會議 Project-VR meta產學同步會議
  • Project-D 鏡頭距離與位置確認
  • 會議 團隊運作分享會
  • Project-D 手把震動問題排除
工作產出:
  • 會議參與(100%) 1h
  • 會議參與(100%) 1h
  • 會議參與(100%) 1h
  • 先調整鏡頭焦距、確認畫面範圍,再訂卡片與鏡頭距離(10%) 0.5h
  • 會議參與(100%) 2h 2.1 硬體排錯、確認為線路接反(100%) 1h 2.2 震動馬達訊號需反向控制,進行初始化數值設定與相關反向控制處理(100%) 0.5h
2026-01-14
  • Project-D 手把震動控制調整
  • Project-D 1650顯卡評估測試
  • Project-D 任務調整
  • Project-D OverDraw工具導入
  • Project-D 效能優化討論
工作產出:
  • 訊號反向處理、上機驗證(100%) 2h 2.1 MemoryProfiler分析VRAM使用量(100%) 1h 2.2 討論VRAM使用量優化方向、確定測試方向(100%)2h 2.3 專案貼圖壓縮、貼圖格式調整(70%) 1h 3.1 任務開始時間改成1分鐘開始(100%) 0.1h 3.2 任務順序調整,改成先出妖門任務(100%) 0.4h 1.1 導入Dept-1OverDraw檢測工具(100%) 0.5h 1.2 工具轉成Unity6 URP用版本(60%) 1h
  • 效能優化項目盤點、討論、確認優化細節(100%) 2h
2026-01-15
  • Project-D VRAM優化討論會議、RenderQueue設定會議
  • Project-D 專案貼圖檢測工具調整
  • Project-D VRAM優化、測試
  • Project-D 場景 Overdraw 檢視
  • Project-D 任務功能調整
工作產出:
  • 會議參與(100%) 2h 2.1 增加Texture類別過濾功能(100%) 0.5h 2.2 增加Mipmap、ReadWrite批次關閉、全部關閉功能(100%) 0.5h
  • 專案全貼圖調整、上機驗證(60%) 3h 1.1 Overdraw檢視工具survey(100%)1h 1.2 分析並整理場景Overdraw檢視結果(100%)1h 2.1 檢視妖門任務編輯後沒顯示問題(100%) 0.5h 2.2 任務開始顯示UI時暫停遊戲(100%) 0.5h 2.3 妖門任務加入位置指示UI(70%) 0.5h
2026-01-16
  • Project-D 周Review會議
  • 會議 技術組例會
  • Project-D 妖門任務調整
  • Project-D 手把震動釋放處理
  • Project-D 效能檢視
  • Project-D 任務編輯功能調整
  • Project-D 效能檢視
工作產出:
  • 會議參與(100%) 1.5h
  • 會議參與(100%) 1h 3.1 增加任務中提示位置UI、提示目標更新與關閉(100%) 1h 3.2 增加任務達成語音(100%) 0.5h 3.3 遊戲中任務數量調整為2(100%) 0.2h
  • 釋放Reset時依據是否反向設定數值(100%) 0.5h
  • 檢視場景shader、制定優化策略(30%) 1h
  • 增加妖門任務轉動與大小數值編輯功能(100%) 1h
  • 制定場景優化策略(70%) 1h
2026-01-17
  • 場景優化分析
  • 角色被遮擋時的顯示處理
工作產出:
  • 完成功能、效果,效果需再確認(70%) 2h
2026-01-19
  • 1.[會議] AI程式碼品質組例會 2.[Project-D] 軟體周目標規劃會議 3.[Project-D] 角色遮擋輪廓顯示功能 1.[Project-D] 角色遮擋輪廓顯示功能 2.[Project-D] 任務功能調整 3.[Project-D] IO增加Block玩家輸入功能
工作產出:
  • 會議參與(100%) 0.5h
  • 會議參與(100%) 0.5h 3.1 Shader、功能製作完成(100%) 2h 3.2 物件RenderQueue渲染順序調整、規範確認(100%) 1h
  • 效果確認、更新到場景角色上、P1.2顏色區分設定(100%) 0.5h 2.1 任務開始提示加入黑底(100%) 0.5h 2.2 角色絕技中不進入任務(100%) 0.5h
  • 架構設計、調整IO訊號(30%) 1h
2026-01-20
  • 會議 部門技術發展定期例會
  • 會議 Project-VR meta產學同步會議
  • Project-D 小程序規格討論會議
  • Project-D IO玩家輸入阻擋功能
  • Project-D 鏡頭QR掃描測試
  • Project-D 雲嵐宗場景效能測試
  • Project-D 角色遮擋效果調整
工作產出:
  • 會議參與、會議記錄(100%) 1.5h
  • 會議參與(100%) 1h 3.1 會議參與、規格確認(100%) 2h 3.2 整理後續與Partner-A開會時的問題(10%) 4.1 IO阻擋功能完成(100%) 1h 4.2 任務流程串接(20%) 0.5h 1.1 調整掃描頻率(100%) 0.5h 1.2 上機測試、討論問題(持續進行) 1h
  • 開分支、場景調整、編譯(80%) 0.5h
  • 測試RenderFeature,避免角色穿地板時會畫出輪廓(30%) 1h
2026-01-21
  • Project-D QRCode掃描測試加入ROI的穩定性
  • Project-D 戰鬥計時器調整
  • Project-D 任務調整
  • Project-D 手把震動調整
  • Project-D 場景效能比對
  • Project-D 百獸任務前停止生怪
  • Project-D 任務開始暫停時按鈕Block處理
  • Project-D 機台QR模具測試
工作產出:
  • 改成正數紀錄玩家戰鬥時間(100%) 1h 3.1 避免絕技中開啟任務(100%) 0.5h 3.2 UI調整、任務重點字調色、加入黑底(100%) 0.5h 4.1 震動計時改成unscaletime(100%) 0.1h 4.2 玩家綑綁狀態加入手把震動Pattern(100%) 0.5h
  • 比較魔獸山脈與雲嵐宗兩種場景作法的效能差異,有2ms效能的落差(100%) 0.5h 1.1 任務預選處理,在關卡開始選完所有任務(100%) 1h 1.2 判斷百獸任務時在一定時間前停止生怪(100%) 1h
  • 調整任務開始各組件的功能拆分(50%) 0.5h
  • 調整並確認掃描穩定性(100%) 1h
2026-01-22
  • 1.[Project-D] Boss流程進入前玩家存活判斷 2.[Project-D] 任務開始暫停遊戲時Block玩家輸入功能 3.[Project-D] 修正沒出怪Bug 4.[會議] AI小組產學會議 5.[會議] AWS技術交流會議 1.[Project-D] 角色遮擋輪廓調整 2.[Project-D] 任務開始條件調整 3.[Project-D] 玩家IO輸入遮擋接口整合 4.[Project-D] 上機驗證功能
工作產出:
  • 完成(100%) 0.5h 2.1 任務開始運作架構的職責拆分處理(100%) 0.5h 2.2 玩家輸入Block處理(100%) 0.5h
  • 修正完成(100%) 1h 4.1 產學Code Review報告檢視(50%) 0.5h 4.2 會議參與(100%) 1h
  • 會議參與(100%) 1h 1.1 增加角色武器遮擋輪廓效果(100%) 0.5h 1.2 處理腳部要避免地形遮擋所產生輪廓效果問題(50%) 1h
  • 增加升級中不進入任務判斷(100%) 0.5h
  • 整理並簡化使用接口(100%) 0.5h
  • 完成(100%) 1h
2026-01-23
  • Project-D PT展示版本調整
  • Project-D 熱測記憶體資訊取得處理
工作產出:
  • 1.1 任務達成條件難度調整(100%) 0.5h 1.2 玩家升級選擇可選定時間延遲1.5s(100%) 1h 1.3 版本上機驗證、調整(100%) 1h 2.1 確認目前方法問題(50%) 1h 2.2 測試用Unity Native API取得資訊、確認資訊正確性(100%) 1.5h
2026-01-24
  • 1.[Project-D] 卡片輸入流程修正 2.[Project-D] 熱測訊息問題修正
工作產出:
  • 1.1 修正未輸入卡片時的預設參數數值(100%) 1h 1.2 修正單P位遊玩另一P位的預設數值(100%) 0.5h 1.3 上機驗證(100%) 1h 2.1 確認訊息顯示問題,問題在IL2CPP建立Process時會錯誤(100%) 2h 2.2 IL2CPP與Mono交叉測試(100%) 1h 2.3 Process輸出到Unity端的測試(100%) 1h
2026-01-26
  • Project-D PT展示會議
  • Project-D IO VR訊號接口串接
  • Project-S CEC版本修改項目說明會議
  • Project-S CEC版本修改
  • Project-S 時間制架構規劃實作
  • AI小組 產學CodeReview報告討論
工作產出:
  • 串接USB手把VR訊號接口,同步使用說明(100%) 0.5h
  • 會議參與(100%) 1h 4.1 設定檔、UI調整方式討論(100%) 1h 4.2 TimeMode需求討論、架構設計(50%) 1.5h 1.1 架構規劃設計(100%) 1h 1.2 架構實作(60%) 2h
  • 討論整理報告的內容(100%) 0.5h
2026-01-27
  • 會議 團隊運作分享會
  • Project-D 360手把測試
  • Project-S 時間制管理器實作
工作產出:
  • 會議參與(100%) 1h
  • 會議參與(100%) 1h
  • 會議參與(100%) 1h
  • IO VR值更新異常排除(100%) 0.5h 6.1 管理器架構完成(100%) 1h 6.2 射擊開關控制調整(20%) 0.5h 1.會議參與(100%) 2h 2.測試360手把與舊手把使用、反饋(100%) 0.5h 3.射擊開關控制調整(50%) 1h
2026-01-28
  • Project-S 時間制管理器實作
  • Project-S Credit顯示與消耗邏輯調整
  • Project-S 射擊與準心UI顯示邏輯調整
  • Project-S 版本Review
  • Project-S 遊玩時間更新bug修正
  • Project-S 事件清除處理
  • Project-S 遊玩時間暫停處理
  • Project-S 流程增加結算中狀態
  • Project-S 時間制模式OperatorSetting切入處理
  • Project-S 遊玩時間更新bug修正
工作產出:
  • 完成(100%) 1h
  • 完成(100%) 1h
  • Review參與(100%) 1.5h
  • 增加時間刷新功能,部分時間點執行(50%) 0.5h
  • 完成(100%) 0.5h
  • 增加事件,處理射擊關閉時暫定倒數(100%) 1h
  • 完成、開出相關接口(100%) 0.5h 4.1 狀態、參數重置處理完成(100%) 0.5h 4.2 切入阻擋判斷邏輯修改完成(100%) 0.5h
  • 時間刷新處理、驗證(100%) 0.5h
2026-01-29
  • Project-S 時間制Demo流程進入判斷調整
  • Project-S 遊玩時間暫停處理
  • Project-S 結算分數、票數、加票處理
  • Project-S 時間制遊戲開始邏輯調整
  • Project-S UI顯示調整
  • Project-S 投幣提示音效撥放調整
  • Project-S 木乃伊結算報獎調整
  • Project-S JP Boss戰時間制調整
工作產出:
  • 完成(100%) 0.5h 2.1 各P位獨立計時處理(100%) 1h 2.2 暫停恢復射線顯示異常修正(100%) 1h
  • 事件通知、點數票數轉換、出票實作完成(100%) 1.5h
  • 調整為有按鈕輸入即開始倒數(100%) 0.5h 5.1 投幣提示顯示邏輯調整(100%) 1h 5.2 剩餘時間顯示調整(100%) 0.5h
  • 時間制下判斷邏輯調整,沒遊玩才撥放提示語音(100%) 1h
  • 時間制下判斷有加入遊戲P位才報獎(100%)1h
  • 時間制下Boss覺醒狀態流程卡住問題處理(30%) 1h
2026-01-30
  • 1.[Project-S] CEC版本進度Review 2.[Project-S] CEC版本製作、修正 3.[會議] 技術組例會 1.[Project-S] 時間制結算判斷調整 2.[其他] 部門AI發展同步會議紀錄
工作產出:
  • 會議、討論參與(100%) 1.5h 2.1 Boss覺醒無法射擊修正(100%) 1h 2.2 遊玩時間不受慢動作影響(100%) 0.5h 2.3 結算中不能進營業設定、確保票算完(100%) 0.5h 2.4 轉場投幣提示UI顯示邏輯調整(50%) 0.5h 2.5 增加能開局判斷、扣幣時間點調整為開始射擊當下(100%) 1h
  • 會議參與(100%) 1.1 增加任務報獎狀態取得接口(100%) 1h 1.2 結算等待任務報獎結束(100%) 1h
  • 會議記錄製作(100%) 0.5h
2026-01-31
  • Project-S 時間制木乃伊玩法暫停時間倒數
  • Project-S 時間制報獎關閉
  • Project-S 時間制數值清除處理
  • Project-S 時間制投幣提示UI顯示修正
  • Project-S 時間制弱點框數量啟用判斷調整
  • Project-S 時間制熱測自動遊玩處理
工作產出:
  • 結算前後暫停處理完成(100%) 1h
  • 只報獲獎P位,不顯示累積報獎(100%) 1h
  • 完成(100%) 0.5h
  • 限時翻倍後的投幣提示顯示修正完成(100%) 1h
  • 遊玩中玩家數量判斷邏輯調整(100%) 1h
  • 完成(100%) 0.5h

二月 February

共 14 個工作日
2026-02-02
  • 1.[Project-S] CEC版本語音確認、調整 2.[Project-S] 限時翻倍流程調整 3.[Project-S] CEC版本進度Review 4.[Project-S] 時間制倒數暫停下射擊功能開放處理 5.[會議] 技術品質監控組例會 1.[Project-S] 限時翻倍流程調整 2.[Project-S] 時間制部分幣數判斷邏輯調整 3.[Project-S] 時間制倒數暫停下射擊功能開放處理
工作產出:
  • 完成(100%) 1h 2.1 關閉寶箱報獎與彩票結算流程(100%) 1h 2.2 寶箱報獎改成報票功能與UI串接(50%) 1h
  • 會議參與(100%) 1h
  • 調整並進行功能驗證(50%) 1h
  • 會議參與(100%) 0.5h
  • 寶箱報票流程、演出串接完成(100%) 1h 2.1 怪物攻擊玩家判斷調整(100%) 0.5h 2.2 進入限時翻倍判斷調整(100%) 0.5h 2.3 ErrorPause硬體燈光控制判斷調整(100%) 0.5h
  • 調整並進行功能驗證(100%) 0.5h
2026-02-03
  • 1.[會議] 共用模組討論會議 2.[會議] Project-VR meta產學同步會議 3.[Project-S] 腳本執行順序調整 4.[Project-S] 音效、語音增加 5.[Project-S] 加點數特效調整 1.[會議]?團隊運作分享會 2.[Project-S] JP報獎卡住修正 3.[Project-S] 語音錯誤修正 4.[Project-S] 時間制玩家立即結算測試鍵增加
工作產出:
  • 會議參與(100%) 1h
  • 會議參與(100%) 1h
  • 調整、並處理相關事件註冊順序(70%) 1h
  • 增加、反饋調整CEC版本語音與音效(100%) 2h
  • 完成(100%) 0.5h
  • 會議參與(100%) 2h
  • 完成(100%) 0.5h
  • 完成(100%) 0.5h
  • 完成(100%) 0.5h
2026-02-04
  • 1.[會議] 部門AI發展會議 2.[Project-S] ScriptExecuteOrder調整、驗證 3.[Project-S] 時間制Demo出現規則調整 4.[Project-S] 時間制遊玩時間紀錄調整 5.[Project-S] 場景切換條件調整 6.[Project-S] 木乃伊玩法效能優化 1.[Project-S] 木乃伊特效簡化 2.[Project-S] 特殊武器接關處理 3.[Project-S] 版本驗證 4.[Project-S] 時間制結算中處理
工作產出:
  • 完成(100%) 0.5h
  • 完成(100%) 0.5h
  • 結算中不轉場判斷(100%) 0.5h
  • 分析效能問題(50%) 1h
  • 完成(100%) 0.5h
  • 處理時間制接關時若有特殊武器、會補滿使用時間(100%) 1h
  • 上機驗證CEC版本(100%) 1h
  • 增加結算等待Flag,避免極端狀況導致結算漏結點數(50%) 1h
2026-02-05
  • 1.[Project-S] 時間制結算中處理 2.[Project-S] 語音調整 3.[Project-S] 營業設定文案調整 4.[Project-S] 點字機測試 1.[Project-S] CEC版本驗證 2.[Project-S] M105FA Release版本製作
工作產出:
  • 增加結算等待判斷處理、驗證(100%) 1.5h 2.1 常駐激勵語音撥放內容調整(100%) 0.5h 2.2 開始遊戲語音調整(100%) 0.5h 2.3 修正進營業設定會撥放語音問題(100%) 1h
  • 完成(100%) 0.5h
  • 架設完成並驗證(100%) 1h
  • 上機驗證功能(100%) 1h 2.1 版本打包(100%) 1h 2.2 RemoteUpdate製作、上傳(100%) 0.5h 2.3 RemoteUpdate更新測試(100%) 1h
2026-02-06
  • 1.[Project-S] M105FA版本驗證 2.[Project-S] M105FA版本備份、載點製作 3.[Project-D] 效能檢視會議 4.[Project-D] 周Review會議 5.[Project-D] 熱測記憶體資訊整合 1.[Project-S] M105FA版本CodeReview 2.[Project-VR] 試玩會機台狀況確認
工作產出:
  • RemoteUpdate更新驗證(100%) 1h
  • 映像檔提取、上傳、MD5、Checksum計算(100%) 1h
  • 會議參與(100%) 1h
  • 會議參與(100%) 1h 5.1 熱測開關下執行序創建釋放處理(100%) 1h 5.2 CodingSytle整理、合併(100%) 0.5h
  • CodeReview完成(100%) 2h
  • 完成、確保運作正常(100%) 0.5h
2026-02-09
  • 1.[Project-D] 熱測記憶體資訊驗證 2.[Project-D] 任務系統UI控制整理 3.[Project-D] 任務系統調整 4.[會議] 技術品質監控組例會 1.[Project-D] 任務系統調整 2.[Project-D] 百獸來襲任務調整 3.[Project-D] Boss流程進入條件調整 4.[其他] 檢視AI CodeReview問題
工作產出:
  • 上機驗證數值正確性(100%) 1h
  • 簡化UI控制架構、移除部分不需要功能(100%) 1.5h
  • 增加任務前執行架構、接口(70%) 3h
  • 會議參與(100%) 1h 1.1 增加任務前執行架構、接口(100%) 1h 1.2 架構驗證(100%) 0.5h
  • 調整任務開始前鏡頭震動處理(100%) 0.5h
  • 調整為所有任務結束後30秒進入(100%) 0.5h
  • 完成、排除部分問題(100%) 0.5h
2026-02-10
  • 1.[會議] 部門技術發展定期例會 2.[會議] 部門技術會議 3.[會議] 技術小組例會 4.[會議] Project-VR meta產學同步會議 5.[Project-S] 結算票數調整 6.[Project-D] 升級任務製作 1.[Project-D] 升級任務製作 2.[Project-D] 閃躲任務製作
工作產出:
  • 會議參與(100%) 1h
  • 會議參與(100%) 1h
  • 會議參與(100%) 0.5h
  • 會議參與(100%) 1h 5.1 依票數位數調整fontsize(100%) 0.3h 5.2 動態異常處理(100%) 0.2h 6.1 任務編輯介面調整(100%) 0.5h 6.2 任務功能實作(50%) 1.5h 1.1 任務功能實作(100%) 1h 1.2 數值設定、驗證(100%) 0.5h
  • 任務框架建立(100%) 1h
2026-02-11
  • 1.[Project-D] 閃躲任務製作 2.[會議] AI定期會議記錄製作 3.[Project-S] 時間制結算調整 1.[Project-S] 修正UI演出異常 2.[Project-S] 修正木乃伊結束時進Boss時間沒停止問題 3.[Project-S] 排除Boss戰切營業設定後會導致射擊異常問題 4.[Project-S] M106FA版本製作
工作產出:
  • 任務用子彈系統測試(50%) 1.5h
  • 製作完成(100%) 0.5h 3.1 討論演出與流程運作問題(100%) 1h 3.2 增加演出結束callback、增加狀態防呆機制(100%) 1h 3.3 火箭玩法結算時間調整(100%) 0.5h 3.4 熱測加速中演出調整、結算防呆處理(100%) 1h
  • 完成(100%) 0.5h
  • 增加防呆flag處理(100%) 1h
  • 確認問題並修正(100%) 1h
  • 產品碟製作、RemoteUpdate打包上傳(100%) 1.5h
2026-02-12
  • 1.[Project-D] 燈光IO控制 2.[Project-D] 戰鬥流程按鈕燈光控制 3.[會議] 技術分享會 4.[Project-D] Stencil Mask測試 1.[其他] 內部會談 2.[Project-D] QRReader GetPixel GC調整
工作產出:
  • 會議參與(100%)1h
  • Stencil 遮罩功能測試(50%)1h
  • 完成(100%) 2h 2.1 改用NativeArray儲存Pixel資訊(100%) 1h 2.2 GC問題驗證(20%) 0.5h
2026-02-13
  • 1.[Project-D] QRReader裝置測試 2.[Project-D] GC優化 3.[其他] 內部行政作業
工作產出:
  • 完成(100%) 1.5h
2026-02-23
  • 1.[Project-D] GC優化、MemoryLeak問題排除 2.[Project-D] 閃躲任務實作 1.[Project-D] MemoryLeak問題排除
工作產出:
  • Profiler分析並夾問題點(50%) 2.5h
2026-02-24
  • 1.[Project-D] MemoryLeak問題排除 2.[Platform-A] Platform-A同步會議 1.[Platform-A] 專案環境建置 2.[Platform-A] 模組架構研究
工作產出:
  • 專案GitClone、開發與建置方式確認(50%) 1.5h
  • 進行中(20%) 1h
2026-02-25
  • Platform-A 模組架構確認
  • Platform-A Counter模組實作
  • AI小組 AI功能許願清單整理
  • Platform-A Counter模組實作
工作產出:
  • 討論並同步架構、counter模組實作內容(100%) 1h 2.1 定義CounterType、MeterSpeed對照表資料結構(100%) 2h 2.2 Meter初始化處理(100%) 0.5h 2.3 Meter重製處理(100%) 1h 2.4 CounterRemain待跳值取得接口實作(100%) 0.5h 2.5 MeterRate轉換處理(100%) 1h
  • 討論上年度與這年度清單內容與蒐集規劃(100%)1h 2.1 Cocos開發環境建置(100%) 1h 2.2 Count Reset功能補完(100%) 0.5h 2.3 API層接口建立(100%) 0.5h 2.4 MeterRate調整後CounterReset功能確認、作法評估(50%) 0.5h
2026-02-26
  • Platform-A Counter模組調整
  • Platform-A 驗證環境串接
  • Platform-A Cocos 編譯環境建置
工作產出:
  • Android NDK、SDK編譯環境建置(80%) 1.5h

三月 March

共 22 個工作日
2026-03-02
  • 1.[Project-S] M107FA Release版本製作 2.[會議] 程式碼品質監控組例會 3.[Project-D] 任務系統交接整理 1.[Project-D] 任務系統交接整理 2.[其他] M02 FRAM儲存方式討論 3.[Platform-A] Cocos 編譯環境建置
工作產出:
  • 會議參與(100%) 0.5h
  • 交接文件製作(50%) 0.5h
  • 系統架構、實作指南交接文件製作(100%) 1h
  • 討論Project-LBFRAM儲存方式(100%) 0.5h 3.1 Board-A平台建置(100%) 0.5h 3.2 串接與測試VS Code編版流程(50%) 0.5h
2026-03-03
  • 1.[Project-D] 任務系統交接 2.[Platform-A] Cocos編譯環境建置 3.[Platform-A] Counter單元測試 4.[Platform-A] Platform-A同步會議 1.[會議] 團隊運作分享會 2.[Platform-A] Project-ZF專案建置 3.[Platform-A] Lamp控制功能製作
工作產出:
  • 完成(100%) 1h 2.1 Cocos編版流程建置完成(100%) 2h 2.2 韌體、設定檔Push功能建置(100%) 0.5h
  • 上機測試、調整功能(50%) 1h
  • 會議參與(100%) 1h
  • 會議參與(100%) 2h
  • 建置專案環境、確認部分功能實作方式(30%) 1h
  • 規格確認、框架建立(10%) 0.5h
2026-03-04
  • 1.[會議] Project-VR meta產學同步會議 2.[Platform-A] LAMP控制模組實作 3.[Platform-A] RTC時間控制模組實作 1.[Project-S] Project-FWServer升級驗證 2.[Platform-A] 製作Cocos版本測試鍵整合管理器
工作產出:
  • 會議參與(100%) 0.5h 2.1 模組功能實作(100%) 2h 2.2 Cocos Client端測試功能製作(100%) 1h 2.3 上機驗證、調整(100%) 1.5h 3.1 與系統組討論確認Board-A實作上的系統限制(100%) 1h 3.2 確認後續實作方向(30%) 0.5h
  • 協助驗證Project-FW功能(100%) 1h 2.1 功能完成(100%) 1.5h 2.2 顯示版面調整、上機驗證(100%) 1h
2026-03-05
  • 1.[Platform-A] 測試鍵整合管理器導入 2.[Platform-A] TPM保護系統實作 1.[Platform-A] TPM保護系統實作 2.[Platform-A] C++ Coding規範整理
工作產出:
  • 確認Dept-1C++寫作規範,整理成預計同步給Dept-8的方案(60%) 1h
2026-03-06
  • 1.[Platform-A] TPM保護系統實作 2.[Platform-A] Platform-A時程及串接流程討論 3.[會議] 技術二組例會 1.[Platform-A] TPM保護系統實作
工作產出:
  • 會議參與(100%) 1h 1.1 Library編譯測試(100%) 1h 1.2 Cocos編譯測試(100%) 0.5h 1.3 保護資料建立(20%) 0.5h
2026-03-09
  • 1.[Platform-A] TPM保護系統實作 2.[Platform-A] 後台溝通介面討論 1.[Platform-A] 錯誤事件處理
工作產出:
  • 討論溝通介面透過Json方式運作並評估(100%) 0.5h 1.1 需求與規格了解、整理(80%) 1.5h 1.2 架構設計(20%) 1h
2026-03-10
  • 1.[Platform-A] 錯誤事件處理 2.[會議] 部門技術發展定期例會 3.[會議] 部門技術會議 4.[會議] Platform-A同步會議 5.[Platform-A] 後台設定頁串接介面討論 1.[會議] 團隊運作分享會 2.[Platform-A] 設定頁溝通Protocol訂立 3.[Platform-A] 錯誤事件處理
工作產出:
  • 處理模組框架建立(40%) 1.5h 2.1 會議參與(100%) 1h 2.2 會議記錄整理(80%) 0.5h
  • 會議參與(100%) 1h
  • 會議參與(100%) 1h
  • 討論參與(100%) 1h
  • 會議參與(100%) 2h
  • 設定頁規格研究、Protocol格式設定(待討論確認)(50%) 1h
  • 各類型硬體錯誤API串接(10%) 0.5h
2026-03-11
  • 1.[會議] Project-VR meta產學同步會議 2.[Platform-A] 錯誤事件處理模組實作 3.[Platform-A] 設定頁溝通Protocol調整 1.[Platform-A] GLI規範會議 2.[Platform-A] Partner-Platform產品試玩 3.[Platform-A] 錯誤事件處理模組驗證
工作產出:
  • 會議參與、MR Demo測試(100%) 1.5h 2.1 錯誤狀態偵測、刷新架構實作(100%) 2h 2.2 IO錯誤狀態串接(100%) 1h 2.3 系統錯誤狀態接口建立(100%) 1h 2.4 C API層接口建立(100%) 0.5h
  • 針對非同步狀態調整Protocol(100%) 0.5h
  • 會議參與、同步GLI規範內容(100%) 1.5h
  • 遊戲、後台內容細節等研究(100%) 1h
  • Cocos端測試製作、上機驗證(50%) 1h
2026-03-12
  • 1.[Platform-A] 錯誤事件處理模組驗證 2.[Platform-A] 溝通Protocol實作 1.[Platform-A] 溝通Protocol實作 2.[Platform-A] Protocol溝通壓力測試
工作產出:
  • 壓力測試方式設計(50%) 1h
2026-03-13
  • 1.[Platform-A] 團隊運作討論 2.[Platform-A] Protocol溝通壓力測試 3.[Platform-A] Protocol事件回調功能測試 4.[Platform-A] Protocol溝通Command討論訂立 5.[Platform-A] 設定頁隱藏項目討論 1.[其他] 產學CodeReviewAgent導入測試 2.[其他] 協助Project-CB店名設定驗證
工作產出:
  • 壓力測試完成(100%) 0.5h
  • 事件回調功能製作(50%) 1h
  • Command內容需求、規範討論(100%) 2h
  • 設定實作方式討論、確立(100%) 1h
  • 工具導入、驗證分析效果(50%) 2h
  • 驗證Project-CB導入狀況、對照Project-S的實作(100%) 0.5h
2026-03-16
  • 1.[其他] 產學CodeReviewAgent導入測試 2.[Platform-A] 前後端溝通Protocol格式整理 3.[Platform-A] Protocol事件回調功能 1.[其他] 產學CodeReviewAgent導入測試 2.[Platform-A] 時程追蹤、討論 3.[Platform-A] board-a燒錄環境建置 4.[Platform-A] board-a版異常排除
工作產出:
  • Github WorkFlow流程調整、必要套件安裝(80%)3h 2.1 規格確認、整理到文件上(100%) 1h 2.2 實作調整、確保符合目前規格的運作(100%) 1h
  • 修正CocosAPI錯誤問題(100%) 0.5h
  • 套件、WorkFlow調整(80%) 1h
  • 完成(100%) 1h
  • 環境安裝完成(100%) 1h
  • 完成(100%) 0.5h
2026-03-17
  • 1.[Platform-A] Platform-A技術交流會議 2.[Platform-A] 後台設定頁規格討論 3.[Platform-A] 功能合板處理 4.[Platform-A] board-a新系統燒錄 1.[Platform-A] RTC模組實作 2.[Platform-A] 前後端溝通Json數值型別訂定
工作產出:
  • 與企劃與前端討論規格、確認細節(100%) 1.5h 3.1 合板處理(100%) 0.5h 3.2 PR 流程與AI CodeReview導入規劃(20%) 0.5h
  • 系統燒錄、燒錄流程說明文件更新(100%) 1h
  • 模組實作(80%) 1.5h
  • 型別訂定規則整理,避免小數點類型(100%) 1h
2026-03-18
  • 1.[Platform-A] PR流程導入 2.[Platform-A] RTC模組實作 3.[Platform-A] 設定頁串接 4.[Project-VR] 產學定期會議 1.[Platform-A] 設定頁串接
工作產出:
  • 完成(100%) 1h 3.1 串接後台MachineAccouting頁面資料(50%) 2h 3.2 RTP表格格式討論(100%) 0.5h
  • 會議參與(100%) 1h 1.1 串接後台MachineAccouting頁面資料(100%) 2h 1.2 製作測試功能、上機驗證(80%) 1.5h
2026-03-19
  • 1.[Platform-A] 進度同步會議 2.[Platform-A] 設定頁製作 1.[Platform-A] 設定頁製作
工作產出:
  • 會議參與(100%) 1h 2.1 設定頁面盤點(80%) 1h 2.2 設定頁51種溝通處理框架建立(100%) 3h 2.3 MachineAccount頁面欄位資料實作補充(100%) 1h 2.4 MachineAccount頁面未實作功能盤點(100%) 1h 1.1 configuration頁面溝通串接(100%) 1.5h 1.2 時間、聲音、碼表、密碼設定頁面溝通串接(100%) 1h
2026-03-20
  • 1.[Platform-A] 設定頁製作 2.[Platform-A] PR流程導入說明 3.[會議] 技術二組例會
工作產出:
  • 會議參與(100%) 1h
2026-03-23
  • 1.[Platform-A] 時程工項討論 2.[Platform-A] 設定頁Protocol PR Review 3.[產學] 產學CodeReviewAgent導入測試 1.[產學] 產學CodeReviewAgent導入測試 2.[Platform-A] Tiger-Machine規格確認 3.[Platform-A] Recovery架構研究
工作產出:
  • 完成(100%) 0.5h
  • PR Review修正、PR執行完成(100%) 1h 3.1 Workflow設定完成(100%) 2h 3.2 運作測試(50%) 1h 3.3 Github API 調整(60%) 1h
  • Workflow調整(50%) 0.5h
  • 規格、實作方式確認(100%) 1h
  • 架構研究、last hand紀錄方式研究(50%) 1h
2026-03-24
  • 1.[會議] 部門技術發展定期例會 2.[會議] 部門技術會議 3.[會議] Platform-A同步會議 4.[Platform-A] 新增設定值 5.[Platform-A] Preview功能實作 1.[會議] 團隊運作分享會 2.[其他] 共用IO討論 3.[會議] 部門技術發展定期例會紀錄
工作產出:
  • 會議參與、紀錄(90%) 1.5h
  • 會議參與(100%) 1h
  • 會議參與、紀錄(90%) 2h
  • 實作存取C API與JSON接口(100%) 1.5h
  • 架構研究(50%) 1h
  • 會議參與(100%) 2h
  • 討論架構、InternalLib銜接方式(100%) 1h
  • 會議記錄整理(100%) 0.5h
2026-03-25
  • 1.[會議] Project-VR meta產學同步會議 2.[Platform-A] 設定頁Protocol調整 3.[Platform-A] Multi-Denom功能製作 4.[Platform-A] CICD架設 1.[Platform-A] Multi-Denom功能製作 2.[Platform-A] BetList功能製作
工作產出:
  • 會議參與(100%) 1h
  • 處理依據設定值類型,回傳選單或數值範圍資訊(100%) 2h 3.1 需求、規格了解(100%) 0.5h 3.2 架構實作(30%) 2h
  • 協助架設環境(持續進行) 1h
  • 功能實作(80%) 2.5h
  • 需求了解、設計(10%) 1h
2026-03-26
  • 1.[Platform-A] 製程討論會議 2.[其他] 軟體讀書會 3.[Platform-A] CICD流程驗證 4.[Platform-A] Multi-Bet模組實作 1.[Platform-A] Multi-Bet模組實作
工作產出:
  • 會議參與(100%) 1h
  • 會議參與(100%) 0.5h
  • 協助測試、排除問題(100%) 2h 4.1 需求了解、架構設計(100%) 2h 4.2 模組實作、驗證(50%) 1h 1.1 模組實作(70%) 1h 1.2 儲存架構、設定檔結構設計、調整(100%) 1.5h
2026-03-27
  • 1.[Platform-A] Multi-Bet模組實作 2.[Platform-A] Multi-Denom模組整合 3.[Platform-A] Cocos端模組測試 1.[AI] 產學AI導入 2.[Platform-A] Cocos端模組測試
工作產出:
  • 完成(100%) 1h
  • 調整實作架構、與Multi-Bet模組整合、統一架構(100%) 2h 3.1 製作測試功能、上機測試、功能修正(50%) 1.5h 3.2 編版異常修正(100%) 2.5h
  • 調整python git diff處理,分析測試完成(100%) 1.5h
  • 修正流程初始化運作閃退問題(50%) 1h
2026-03-30
  • 1.[Platform-A] Multi-Bet、Mulit-Denom模組上機驗證 2.[Platform-A] PR合版處理 3.[軟體] Project-D流程運作討論 1.[Platform-A] PR合版處理
工作產出:
  • 進行合板衝突處理(50%) 1h
  • 討論參與(100%) 1h 1.1 合版衝突處理、上機驗證(100%) 1.5h 1.2 PR CodeReview、修正(100%) 1h
2026-03-31
  • 1.[Platform-A] ConfirmCashout、SpinBeforeCashout功能驗證 2.[Platform-A] Platform-A技術交流會議 3.[Platform-A] 遊戲開始結束處理調整 4.[Platform-A] Denom帳目資料儲存調整 1.[Platform-A] Denom帳目資料儲存調整 2.[Platform-A] 紀錄規格確認 3.[Project-VR] 機台運作確認
工作產出:
  • 確認規格、實作邏輯正確性(100%) 1h 2.1 會議參與(100%) 1h 2.2 紀錄製作(50%) 0.5h
  • 增加Start、End、CanPlay Denom邏輯處理(100%) 2h 4.1 各遊戲資料帳目分開儲存(10%) 0.5h 4.2 增加總帳與區間帳(10%) 0.5h 1.1 各遊戲資料帳目分開儲存(100%) 1h 1.2 增加總帳與區間帳(100%) 1h 2.1 確認遊戲Bet、Denom紀錄規格(100%) 0.5h 2.2 接口調整(20%) 0.5h
  • 廠商參訪機台狀況確認(100%) 0.5h

四月 April

共 20 個工作日
2026-04-01
  • 1.[會議] Project-VR meta產學同步會議 2.[Project-VR] 處理IO版問題 3.[Platform-A] Denom統計帳目驗證 4.[Platform-A] 模組Reset功能串接 1.[Platform-A] 模組Reset功能串接 2.[Platform-A] 啟用遊戲數量定義調整
工作產出:
  • 會議參與(100%) 1h
  • 完成(100%) 1h 3.1 Cocos端測試功能製作(100%) 2h 3.2 上機驗證、調整記錄格式(100%) 2h
  • 串接Json Protocol接口(100%) 1h 1.1 處理multi denom、multi bet模組Reset處理(100%) 1.5h 1.2 Period_Reset區間帳處理(100%) 0.5h
  • 將數量定義寫到設定檔,進行初始化與相關函數使用調整(100%) 1h
2026-04-02 請假
2026-04-07
  • 1.[會議] 部門技術發展定期例會 2.[會議] 部門技術會議 3.[會議] AI小組會議 4.[Platform-A] 設定檔內遊戲數量定義調整 5.[Platform-A] 前端設定頁串接討論 6.[Platform-A] GameCollection專案環境建置 1.[Platform-A] 前端設定頁接口增加 2.[Platform-A] GameCollection專案環境建置 3.[Platform-A] 上機驗證
工作產出:
  • 完成、整理架構文件(100%) 1h 5.1 討論、確認串接方式(100%) 0.5h 5.2 Protocol增加取得所有遊戲的接口(20%) 0.5h
  • 進行中(20%) 1h
  • Protocol增加取得所有遊戲的接口(100%) 0.5h
  • 建置完成(100%) 1h
  • 排除上機運行異常狀況,增加特定流程操作(60%) 1h
2026-04-08
  • 1.[會議] Project-VR meta產學同步會議 2.[Platform-A] 索引範圍驗證、修正 3.[Platform-A] Buram初始化異常修正 4.[Platform-A] 遊戲狀態驗證 1.[Platform-A] RemoteUpdate架構串接 2.[Platform-A] TPM測試
工作產出:
  • 會議參與(100%) 1h
  • 上機驗證、修正完成(100%) 1.5h 3.1 初始化檢測異常時的Reset處理(100%) 2h 3.2 設定檔格式修正(100%) 1h
  • 驗證大廳進出切換狀態後是否能進行下注(100%) 1.5h 1.1 評估jar API改成C++方案(50%) 0.5h 1.2 Cocos端RemoteUpdate導入研究(30%) 1.5h
  • 測試單一關鍵資料解密功能(100%) 1h
2026-04-09
  • 1.[Platform-A] 系統時程確認 2.[Platform-A] TPM保護檢測頻率調整討論 3.[Platform-A] RTC驗證 4.[Platform-A] RemoteUpdate實作 1.[Platform-A] InternalLib更新驗證 2.[Platform-A] RTC驗證 3.[Platform-A] RemoteUpdate實作
工作產出:
  • 完成(100%) 0.5h
  • 當前做法檢視、調整討論完成(100%) 1h 3.1 Component更新、Cocos端上機驗證(100%) 1h 3.2 internallib更新、測試(80%) 2h
  • RemoteUpdate架構研究(30%) 1h
  • 驗證完成(100%) 1h
  • 存取驗證、修正完成(100%) 1h
  • RemoteUpdate架構研究、設計(40%) 0.5h
2026-04-10
  • 1.[其他]展覽機台拆除 2.[Platform-A]SD卡讀取測試 3.[Platform-A]RemoteUpdate功能實作 4.[會議]技術二組例會 1.[Platform-A]RemoteUpdate功能實作
工作產出:
  • 1.拆除完成並搬到B1(100%) 2.5h 2.完成(100%) 1h 3.1 Cocos端管理器建立(50%) 3h 3.2 Server端需求資料整理(50%) 0.5h 4.會議參與(100%) 1.1 Cocos端管理器建立(80%) 1.5h 1.2 Cocos Mcp Server測試(80%) 1h
2026-04-13
  • 1.[Platform-A] RemoteUpdate功能實作 2.[其他] 協助美術調整VAT工具 3.[Platform-A] Cocos mcp導入測試 1.[Platform-A] RemoteUpdate功能實作
工作產出:
  • 因貼圖過大問題,討論VAT貼圖切分在工具、撥放編輯、效能上的影響(100%) 1h
  • 導入測試完成(100%) 1h 1.1 Cocos管理器建立(100%) 0.5h 1.2 測試場景、RemoteUpdate檢查流程建立(100%) 1h 1.3 架構文件整理(100%) 0.5h
2026-04-14
  • 1.[會議] AI小組會議 2.[會議] Platform-A技術交流會議 3.[Platform-A] RemoteUpdate規格討論整理 4.[Platform-A] RemoteUpdate測試 1.[會議] 團隊運作分享會 2.[其他] Platform-A技術交流會議紀錄 3.[其他] AI小組會議紀錄 4.[Platform-A] RemoteUpdate待確認需求與項目整理
工作產出:
  • 會議參與(100%) 1h
  • 會議參與(100%) 1.5h 3.1 Server架設討論(100%) 1h 3.2 遊戲端規格整理(100%) 1h
  • Cocos測試程式編譯處理(20%) 0.5h
  • 會議參與(100%) 2h
  • 會議記錄整理(100%) 0.5h
  • 會議記錄整理(100%) 0.5h
  • 完成(100%) 0.5h
2026-04-15
  • 1.[會議] Project-VR meta產學同步會議 2.[Platform-A] RemoteUpdate議題討論 3.[Platform-A] RemoteUpdate Cocos模組調整 1.[Platform-A] RemoteUpdate Cocos模組測試 2.[其他] Mulit-Agent 環境架設
工作產出:
  • 會議參與(100%) 1h 2.1 確認強更新運作、確認RemoteUpdate歷程刪除流程(100%) 0.5h 2.2 確認後台權限控管工具增加更新確認設定的調整與工作項目(100%) 1.5h 3.1 增加更新確認流程(FramVersion不同時觸發)(100%) 1h 3.2 編譯上機測試 (50%) 0.5h 1.1 進行各更新流程單元測試(100%) 1h 1.2 上機驗證(100%) 1h 2.1 環境、AI Agent團隊建立完成(100%) 1h 2.2 運作測試(持續進行) 0.5h
2026-04-16
  • 1.[Platform-A] RemoteUpdate Cocos模組驗證 2.[Platform-A] board-a新系統測試 1.[Platform-A] board-a新系統測試 2.[Platform-A] Cocos模組修正 3.[AI] AI-Agent架設測試
工作產出:
  • board-a新系統環境問題排除(30%) 1h 1.1 與系統組確認產品碟問題,修正中(100%) 0.5h 1.2 開發碟系統驗證(50%) 1h
  • 調整腳本類型,修正搬移腳本被Cocos編譯而報錯問題(100%) 0.5h 3.1 串接資訊收集與整理歸檔功能(100%) 1h 3.2 內容檢視調整(100%) 0.5h
2026-04-17
  • 1.[Platform-A] board-a新系統驗證 2.[Platform-A] RD8時程規劃同步討論 3.[Platform-A] 運作同步會議 1.[Platform-A] board-a新系統驗證 2.[Platform-A] FRAM版本號結構設計 3.[Platform-A] Mulit-Agent資料整合測試
工作產出:
  • 系統功能驗證、回報問題(80%) 3h 2.1 討論工項、安排(100%) 0.5h 2.2 RemoteUpdate需求討論、Server架設成本(100%)0.5h
  • 會議參與(100%) 1h
  • 驗證完成(100%) 1h
  • 設計完成、實作中(50%) 1h
  • 持續測試並檢視效果 0.5h
2026-04-20
  • 1.[Platform-A] RemoteUpdate增加遊戲端強制確認更新機制 2.[會議] 技術品質小組例會 1.[Platform-A] 後台無internallib架構設計
工作產出:
  • 會議參與(100%) 1h 1.1 了解需求、應用於Android模擬器上運行(100%) 0.5h 1.2 既有架構分析評估(50%) 1.5h 1.3 架構設計、進行調整(50%) 1.5h
2026-04-21
  • 1.[會議] 部門技術發展定期例會 2.[會議] 部門技術會議 3.[會議] Platform-A技術會議 4.[Platform-A] 後台無internallib架構設計 1.[會議] Platform-A技術會議記錄 2.[Platform-A] 設定檔YAML驗證 3.[Platform-A] 後台無internallib架構設計
工作產出:
  • 會議參與、紀錄(100%) 1.5h
  • 會議參與(100%) 1h
  • 會議參與(100%) 2h 4.1 Lib、編譯方式修改,測試完成(100%) 1h 4.2 Cocos串接運行測試(10%) 0.5h
  • 完成(100%) 0.5h
  • 驗證透過AI工具產出的設定檔運行狀況(持續進行) 1h 3.1 先串接測試場景,編譯APK完成(100%) 1.5h 3.2 模擬器運行測試(10%) 0.5h
2026-04-22
  • 請假 1.[Project-SG] 協助美術處理AI工具使用 2.[其他] Knowledge報告準備
工作產出:
  • Kiro工具使用說明,修改效果討論(100%) 1h
  • 報告調整、簡報製作(90%) 2.5h
2026-04-23
  • Project-SG 協助美術合板處理
  • Platform-A 設定檔格式調整
工作產出:
  • 會議準備、報告、整理檔案(100%) 2h 2.1 驗證編導設定值產出工具的輸出結果(100%) 0.5h 2.2 驗證工具討論、確認工具的需求(100%) 1h
  • 協助進行系統部分的排錯,提供串接用環境與串接範例(100%) 1h 4.1 主機環境確認、排除問題(30%) 1h 4.2 確認架設流程(50%) 1h
  • 完成(100%) 1h 2.1 調整格式,符合編導工具產出規格(50%) 1h 2.2 設定值讀取方式調整(50%) 1h
2026-04-24
  • 1.[其他] 部門Multi-Agent環境架設 2.[Platform-A] 設定檔格式修改 3.[Platform-A] 後台模擬器版本製作 1.[Platform-A] 後台模擬器版本製作
工作產出:
  • 模擬器環境調整(50%) 1h
  • 處理模擬器上需x86_64 lib,將lib相容性與套件修改(60%) 2h
2026-04-27
  • 1.[其他] 機台搬運組裝 2.[Platform-A] 後台模擬器版本製作 1.[Platform-A] 設定頁規格整理 2.[AI] Multi-Agent使用方式討論
工作產出:
  • Project-JB3、Project-LH組裝完成(100%) 2h 2.1 調整與編譯x86_64平台APK(100%) 2h 2.2 YAML讀取Lib x86_64版本編譯(100%) 1.5h 2.3 board-a部分流程跳過(100%) 1h
  • Meter、System頁面規格修改整理(100%) 1h
  • 初版設定方式討論完成(100%) 0.5h
2026-04-28
  • 1.[會議] 部門技術發展定期例會 2.[會議] Platform-A技術會議 3.[Platform-A] 設定頁規格整理 1.[會議] 團隊運作分享會 2.[會議] Platform-A技術會議記錄 3.[AI] AI應用討論
工作產出:
  • 會議參與(100%) 1h
  • 會議參與(100%) 1.5h
  • Setup、Diag頁面規格整理(70%) 3h 1.?會議參與(100%)?2h
  • 會議記錄整理完畢(100%) 0.5h
  • MultiAgent使用討論、測試、帳號設置(持續進行) 1h
2026-04-29
  • 1.[Platform-A] Platform-A部內同步會議 2.[Platform-A] Platform-A跨部門同步會議 3.[Platform-A] 遊戲移植、Protocol-X法規規劃討論 4.[Platform-A] AI設定檔產出工具驗證 5.[Platform-A] RemoteUpdate Server、系統串接、驗證時程確認 1.[Platform-A] RemoteUpdate時程加速備案討論 2.[AI] MCP、Multi-Agent導入使用協助 3.[Platform-A] AI設定檔產出工具驗證
工作產出:
  • 會議參與(100%) 1h
  • 會議參與(100%) 1h
  • 討論參與(100%) 1h
  • 討論與驗證輸出格式正確性(70%) 1h
  • 時程評估、確認(100%) 0.5h
  • 討論並列出三種方案(100%) 1h 2.1 協助使用、導入與問題排除(持續進行) 1h 2.2 GPT Image 2串接測試(50%) 0.5h 3.1 工具編輯、輸出驗證(100%) 0.5h 3.2 上機驗證(50%) 0.5h
2026-04-30
  • Platform-A 新增設定頁Protocol實作
  • Platform-A Protocol-X協議規格研究
  • 其他 座位搬移
工作產出:
  • Lib端Meter頁新規格Protocol實作(60%) 2h
  • 進行中(持續進行) 1.5h
  • 完成(100%) 3h

五月 May

共 21 個工作日
2026-05-04
  • 1.[Platform-A] 新增設定頁Protocol實作 2.[AI] 程式碼品質監控組例會 1.[AI] Multi-Agent環境架設 2.[AI] CodeReview Agent串接調整 3.[Platform-A] 新增設定頁Protocol實作
工作產出:
  • 協助同仁進行架設(100%) 1.5h
  • 串接調整完成、確認報告內容(100%) 1h
  • Events頁(歷史紀錄)新規格Protocol實作(50%) 1h
2026-05-05
  • 1.[會議] 部門技術發展定期例會 2.[會議] 部門技術會議 3.[會議] Platform-A技術會議 4.[Platform-A] 設定頁Events頁(歷史紀錄)實作 1.[會議] 團隊運作分享會 2.[會議] 部門技術發展定期例會、Platform-A技術會議會議紀錄整理 3.[Platform-A] 設定頁Events頁(歷史紀錄)實作
工作產出:
  • 會議參與、紀錄(100%) 1.5h
  • 會議參與(100%) 1h
  • 會議參與(100%) 1h 4.1 規格討論、補充紀錄類型(100%) 1h 4.2 Protocol實作、驗證(80%) 1h
  • 會議參與(100%) 2h
  • 完成並同步(100%) 0.5h
  • 測試Code製作、上機驗證(100%) 1h
2026-05-06
  • 1.[會議] Project-VR meta產學同步會議 2.[Platform-A] 設定頁Setup分類實作 1.[Platform-A] 設定頁Setup分類實作 2.[Platform-A] 設定頁Protocol整理 3.[Platform-A] 增加彩金歷程Protocol
工作產出:
  • 會議參與(100%) 0.5h 2.1 新規格Protocol實作(80%) 2h 2.2 測試code製作、上機驗證數據(50%) 2h
  • 上機驗證並修正(80%) 1.5h
  • Meter、Setup、Event整理完畢(100%) 1h
  • 進行中(50%) 1h
2026-05-07
  • 1.[Platform-A] 密碼設定調整 2.[Platform-A] 彩金歷程Protocol實作 3.[Platform-A] 設定頁Setup驗證調整 1.[Platform-A] 設定頁Setup驗證調整 2.[Platform-A] RTC API調整 3.[AI] 協助同仁處理AI運行環境架構
工作產出:
  • 完成(100%) 1h
  • 上機數值驗證、修正(90%) 3h
  • 上機數值驗證完成(100%) 0.5h
  • 移除Vector Point API接口、避免記憶體問題(100%) 0.5h
  • 完成(100%) 1h
2026-05-08
  • 1.[AI] 事業處AI發展會議 2.[Platform-A] Platform-A跨部門同步會議 3.[Platform-A] Protocol-X規範研究、模組導入討論 4.[Platform-A] 設定頁規格調整 5.[AI] 部門 AI Agent 落地狀況整理 1.[Platform-A] 後台頁進出時後台系統狀態切換處理 2.[Platform-A] Protocol-X規範研究
工作產出:
  • 會議參與、記錄整理、同步(100%) 2h
  • 會議參與(100%) 1h
  • Protocol-X Client模組串接討論(持續進行) 1h
  • 參數命名、設定Protocol增減(100%) 1.5h
  • 同步並確認整理方式(100%) 0.5h
  • 完成(100%) 1h
  • 進行中 1h
2026-05-11
  • 1.[Platform-A] Protocol-X通訊協定模組實作 2.[Platform-A] 後台系統串接Protocol-X模組 1.[Platform-A] 後台頁Protocol規格修改
工作產出:
  • 1.1 模組功能Review(100%) 2h 1.2 模組功能修正(100%) 2h 2.1 模組so串接流程製作(100%) 1h 2.2 編譯測試(10%) 0.5h 1.1 討論Protocol格式修改方向(100%) 0.5h 1.2 修改完成、文件更新(100%) 2h 1.3 驗證(50%) 0.5h
2026-05-12
  • 1.[Platform-A] Protocol-X協定模組串接、驗證 2.[會議] Platform-A軟體同步會議 1.[會議] Platform-A軟體同步會議 2.[Platform-A] Protocol-X協定模組串接、驗證
工作產出:
  • 會議參與(100%) 1h
  • 會議記錄整理(90%) 0.5h 2.1 工具溝通測項運行、討論(持續進行) 1h 2.2 Meter功能串接、修正(持續進行) 2h
2026-05-13
  • 1.[Platform-A] Protocol-X實作評估討論 2.[Platform-A] Protocol-X模組實作 3.[Platform-A] TPM加密資料更新 1.[Platform-A] TPM關鍵資料更新 2.[Platform-A] Protocol-X模組實作
工作產出:
  • 討論參與(100%) 1.5h
  • 對照規格進行meter溝通調整(50%) 4h
  • 更新加密資料(50%) 0.5h 1.1 更新key、關鍵資料內容、生產檔案製作(100%) 1h 1.2 遊戲端TPM設定調整(100%) 0.5h 1.3 上機驗證、修正checksum不足位數處理(100%) 1h 2.1 Meter Protocol-X串接檢視(持續進行) 0.5h 2.2 處理freegame重複記錄問題(100%) 0.5h
2026-05-14
  • 1.[Platform-A] Protocol-X模組Meter串接 2.[Platform-A] Protocol-X模組Exception串接 1.[AI] 協助 Multi-Agent 環境架設 2.[Platform-A] Protocol-X模組實作
工作產出:
  • 規格研究(10%) 0.5h
  • 完成(100%) 1h 2.1 建立 Protocol-X AI 開發環境,提供測試資料與Protocol規格文件(100%) 1h 2.2 進行測項分析、補上對應實作(進行中) 0.5h
2026-05-15
  • 1.[Platform-A] Platform-A跨部門同步會議 2.[Platform-A] Protocol-X規格實作 3.[Platform-A] 後台頁Diagnostics頁面Protocol實作 1.[Platform-A] 後台頁Diagnostics頁面Protocol實作
工作產出:
  • 會議參與(100%) 1h 2.1 全章節測試項目整理、盤點目前實作進度(100%) 0.5h 2.2 後台端模組串接(持續進行) 1.5h 3.1 實作規格整理(100%) 1h 3.2 進行實作(20%) 1h 1.1 初版Protocol實作完成(100%) 1.5h 1.2 驗證、調整(10%) 0.5h 1.3 Protocol格式整理(10%) 0.5h
2026-05-18
  • 1.[Platform-A] 後台頁Diagnostics、QC頁面Protocol實作 2.[AI] Multi-Agent安裝協助 1.[Platform-A] 後台頁Protocol驗證 2.[Platform-A] TPM資料更新
工作產出:
  • 完成(100%) 0.5h 1.1 增加USB偵測功能(100%) 0.5h 1.2 增加SD卡偵測功能(100%) 0.5h 1.3 驗證完成(100%) 1h
  • 更新TPM專案Code資訊(100%) 0.5h
2026-05-19
  • 1.[會議] 部門技術發展定期例會 2.[會議] 部門技術會議 3.[會議] Platform-A技術會議 4.[Platform-A] 網路測試Protocol串接 5.[Platform-A] 遊戲端保護串接 1.[會議] 團隊運作分享會
工作產出:
  • 會議參與(100%) 1h
  • 會議參與(100%) 1h
  • 會議參與(100%) 1h
  • 完成(100%) 2h
  • 進行中(20%) 0.5h
  • 會議參與(100%)
2026-05-20
  • 1.[其他] 部門AI例會、Platform-A軟體交流例會會議紀錄整理 2.[Platform-A] 遊戲端保護串接 1.[其他] AI工具運行問題修正 2.[Platform-A] 遊戲端保護串接
工作產出:
  • 完成(100%) 1h 2.1 遊戲端專案環境建置(100%) 1h 2.2 遊戲端TPM導入、編譯(50%) 1.5h 2.3 TPM錯誤串接到錯誤管理器、錯誤訊息定義(70%) 2h
  • 協助AI Agent運作問題修正(100%) 1.5h 2.1 遊戲編譯APK檔製作(60%) 1h 2.2 修正APK Crash問題(排除中) 1h
2026-05-21
  • 1.[會議] 軟體組會議 2.[會議] Protocol-X時程評估會議 3.[Platform-A] 遊戲端保護串接 1.[Platform-A] 遊戲端保護串接
工作產出:
  • 會議參與(100%) 1h 2.1 Client端、Protocol-X模組項目盤點、時程評估(100%) 2h 2.2 討論會議參與(100%) 1h
  • 遊戲編譯問題排除 1.1 遊戲編譯問題排除,修正cocos creator editor bug(100%) 1h 1.2 遊戲端TPM流程保護驗證(100%) 1h 1.3 TPM錯誤訊息串接驗證(20%) 0.5h
2026-05-22
  • 1.[Platform-A] Platform-A跨部門同步會議 2.[Platform-A] 遊戲端保護串接 1.[Platform-A] 遊戲端保護串接 2.[其他] AI Agent問題協助排除
工作產出:
  • 會議參與(100%) 1h 2.1 遊戲初始化調整(100%) 1h 2.2 金鑰交互驗證、確認加密正確性(100%) 2h 1.1 APK加密流程製作(100%) 1.5h 1.2 加密版本編譯、上機驗證(100%) 1h
  • 問題排除、協助安裝WSL版本(100%) 1h
2026-05-23
  • 1.[Platform-A] 打包環境架設 2.[Platform-A] SD卡更新img製作
工作產出:
  • 虛擬機環境架設(100%) 2h 2.1 Image、APK與media相關打包資源整理、進行打包(100%) 2h 2.2 SD卡更新驗證(30%)
2026-05-25
  • 1.[Platform-A] SD卡更新驗證 2.[Platform-A] 支援人員交接 3.[Platform-A] Protocol-X規格實作 4.[其他] CodeReview卡住修正 1.[Platform-A] Protocol-X規格時程調整 2.[Platform-A] Protocol-X規格實作
工作產出:
  • 同步環境架設、專案運作方式(100%) 1h 3.1 AI運作流程調整(80%) 2h 3.2 實作中(10%) 0.5h
  • 完成(100%) 0.5h
  • 工項時程規劃(50%) 0.5h
  • 持續進行實作(20%) 2h
2026-05-26
  • 1.[AI] 部門AI發展計畫會議 2.[Platform-A] Platform-A技術會議 3.[Platform-A] Protocol-X規格實作 1.[Platform-A] Protocol-X規格實作 2.[Platform-A] Platform-A技術會議
工作產出:
  • 會議參與(100%) 1h 2.1 會議資料整理(100%) 0.5h 2.2 會議參與(100%) 1h 3.1 Protocol-X規格驗證項目分析、整理(100%) 0.5h 3.2 自動編譯、測試驗證流程串接(50%) 3h 1.1 自動編譯流程問題排除,驗證(80%) 1.5h 1.2 測試流程調整(100%) 0.5h 1.3 驗證清單整理,依流程開始自動驗證(30%) 1h
  • 會議記錄整理(100%) 0.5h
2026-05-27
  • 1.[Platform-A] Protocol-X規格自動驗證流程 2.[AI] Image2產圖AI串接 3.[會議] 自動測試規格會議、產學會議 1.[Platform-A] Protocol-X規格自動驗證流程
工作產出:
  • 會議參與(100%) 1h 1.1 整合Git主幹版本(100%) 1h 1.2 跑自動測試、再次檢驗主幹版本(100%) 1.5h 1.3 測試報告調整、整理(50%) 0.5h 1.4 Protocol-X、GLI規格研究(持續進行) 1h
2026-05-28
  • 1.[Platform-A] Protocol-X規格驗證 1.[AI] 協助同仁進行Multi-Agent架設 2.[Platform-A] Protocol-X規格驗證
工作產出:
  • 完成並說明使用方式(100%) 2h 2.1 調整驗證項目清單(100%) 1h 2.2 設計AI自動測試任務,開始進行自動驗證(100%) 0.5h
2026-05-29
  • 1.[Platform-A] SD卡更新驗證 2.[Platform-A] Platform-A跨部門同步會議 3.[Platform-A] Protocol-X模組驗證 4.[會議] 技術週會 1.[Platform-A] Protocol-X模組驗證 2.[AI] 測試CodeReview推到Github issue功能
工作產出:
  • 驗證Protocol-X模組新修改內容(100%) 1h
  • 會議參與(100%) 1h 1.1 驗證方法檢視(100%) 1h 1.2 調整驗證方法,確保邏輯能驗到(100%) 0.5h 1.3 規劃設計方案,運行AI進行自動測試(持續進行) 0.5h
  • 修改驗證中(50%) 0.5h

六月 June

共 22 個工作日
2026-06-01
  • Comport異常處理
  • Protocol-X 驗證
  • CodeReview串接Github Issue
工作產出:
  • Workflow調整、測試(50%) 1h
  • 新系統驗證、修正完畢(100%) 0.5h
  • Ch3 驗證(80%) 1h
  • 串接Github Issue處理(70%) 1h
2026-06-02
  • 1.[會議] 部門技術發展定期例會 2.[會議] 部門技術會議 3.[會議] Platform-A技術會議 4.[AI] CodeReview 串接 Github Issue 1.[會議] 部門技術發展定期例會、 Platform-A技術會議 會議記錄 2.[AI] CodeReview 串接 Github Issue 3.[Platform-A] Protocol-X模組串接
工作產出:
  • 會議參與(100%) 1h
  • 會議參與(100%) 1h
  • 會議參與(100%) 1h
  • 調整權限、發issue驗證(100%) 2h
  • 完成(100%) 1h
  • 調整Issue上發布的assignee資訊、指定修改人員(80%) 1.5h
  • 缺失項目規格確認、進行調整(30%) 1h
2026-06-03
  • 1.[會議] GLI規格會議 2.[Platform-A] Protocol-X模組實作 3.[Platform-A] DualPort實作規劃 1.[其他] 協助MultiAgent架設 2.[Platform-A] Protocol-X模組測試
工作產出:
  • 會議參與(100%) 1.5h 2.1 增加 AFT出票、Ticket資料處理、Handpay驗證異常處理功能(100%) 3h 2.2 功能驗證(持續進行) 1h
  • 規格了解、實作規劃(20%) 0.5h
  • 持續進行 2h
  • Client Protocol-X Address調整功能製作,測試不同Address溝通的反應(50%) 0.5h
2026-06-04
  • 1.[Platform-A] DualPort實作規劃 2.[Platform-A] Event History Protocol製作 3.[Platform-A] Hand Pay History Protocol製作 1.[Platform-A] Protocol-X模組驗證 2.[Platform-A] Hand Pay History Protocol製作
工作產出:
  • SDD規劃檢視、討論、實作版本確認(100%) 2.5h
  • Protocol製作、驗證(100%) 1h 3.1 Handpay事件紀錄實作(100%) 1h 3.2 Protocol製作、驗證(70%) 0.5h 1.1 General Poll 讀寫機制檢視驗證(100%) 1h 1.2 Address切換驗證項目測試(100%) 1h 1.3 HandPay Queue測試(20%) 0.5h
  • 完成並驗證(100%) 1h
2026-06-05
  • 1.[Platform-A] Protocol-X模組驗證 2.[Platform-A] Platform-A進度同步會議 3.[Platform-A] GameHistory 歷程功能討論 1.[AI] MultiAgent協助安裝 2.[Platform-A] GameHistory 歷程功能
工作產出:
  • 會議參與(100%) 1h
  • 與線上、Dept-8討論、確認作法(100%) 1h
  • 完成(100%) 1h
  • 專案開發環境建置、架構了解(20%) 1.5h
2026-06-06
  • 1.[Platform-A] gamehistory歷程後台頁串接實作 2.[Platform-A] RemoteUpdate功能測試
工作產出:
  • 1.1 新增缺漏欄位(100%) 0.5h 1.2 串接測試資料、上機驗證(50%) 1h 1.3 Git版本合併、整合說明紀錄(100%) 1h 2.1 系統更新(100%) 0.5h 2.2 RemoteUpdate模組整合至現在版本(50%) 1h
2026-06-08
  • 1.[Platform-A] Last Hand 歷程架構實作 1.[Platform-A] Last Hand 歷程架構實作
工作產出:
  • 1.1 運作方式確認(100%) 1h 1.2 本機測試建立(100%) 2h 1.3 五個遊戲GameInfo確認、歷程記錄確認(70%) 3h 1.4 離線版本架構規劃(20%) 1h 1.1 本機離線版本初版製作(100%) 1h 1.2 欄位修正(20%) 0.5h 1.3 遊戲端儲存格式驗證(100%) 1h
2026-06-09
  • 1.[Platform-A] Last Hand 歷程架構實作 2.[會議] Platform-A技術會議 3.[會議] 部門技術發展定期例會 1.[Platform-A] Last Hand 歷程架構實作 2.[會議] Platform-A技術會議會議紀錄
工作產出:
  • 會議參與(100%) 1.5h
  • 會議參與(100%) 1h 1.1 確認Project-FP2歷程記錄資料(100%) 1h 1.2 確認歷程網頁顯示內容(50%) 0.5h 1.3 Android平台網頁功能整合、運作問題排除(50%) 1.5h
  • 完成(100%) 0.5h
2026-06-10
  • 1.[Platform-A] Board-A平台歷程網頁顯示實作 2.[Platform-A] 歷程資料調整 3.[會議] 部門AI發展定期會議紀錄 1.[Platform-A] 歷程資料調整
工作產出:
  • 修正網頁啟用與圖片資源調用路徑設定與呼叫處理(100%) 3h 2.1 討論中獎流程與機率流程資料分別處理的方式,兩邊會各自儲存歷程所需資料(100%) 1.5h 2.2 線上測試機帳號申請(100%) 0.5h 2.3 歷程資料欄位確認、調整、驗證(50%) 2h
  • 整理完成並同步(100%) 1h 1.1 LineTable更新(100%) 0.5h 1.2 FreeGame歷程盤面驗證、網頁顯示調整(70%) 1h 1.3 Title翻譯對照表確認,需從DB取得(50%) 0.5h 1.4 盤面Icon錯誤修正(100%) 0.5h 1.5 上機驗證功能(50%) 0.5h
2026-06-11
  • 1.[Platform-A] Last Hand 歷程實作 2.[會議] 學生AI使用說明會議 1.[Platform-A] Last Hand 歷程實作
工作產出:
  • 介紹Kiro帳號與Agend使用說明與分享(100%) 0.5h 1.1 串接後台GameHistoryle資料API,WebView資料格式調整(100%) 1.5h 1.2 Cocos端GameHistoryle API整合(100%) 1h 1.3 Git分支版本合併(50%) 0.5h 1.4 上機驗證(100%) 0.5h
2026-06-12
  • 1.[會議] 技術組例會 2.[Platform-A] Platform-A進度同步會議 3.[Platform-A] gamehistory歷程實作 1.[Platform-A] gamehistory歷程後台頁串接實作
工作產出:
  • 會議參與(100%) 1h 2.1 進度整理、時程規劃討論調整(100%) 1h 2.2 會議參與(100%) 1h 3.1 WebView打包優化,Release版移除Debug功能(100%) 2h 3.2 Cocos後台頁面gameplayhistory串接(20%) 1h 1.1 頁面調整、串接按鈕事件顯示gamehistory webview(100%) 1h 1.2 編譯方式調整、修正相關資源編譯問題(100%) 1h 1.3 串接測試資料、上機驗證(50%) 1.5h
2026-06-15
  • Platform-A RemoteUpdate串接測試
  • Platform-A 專案時程討論會議
  • 其他 Project-VR機台搬動
  • AI 程式碼品質監控組例會
  • Platform-A GameHistory歷程遊戲端串接
  • Platform-A RemoteUpdate交接
工作產出:
  • 製作測試版本,透過API驗證系統是否正確反應(50%) 2h
  • 討論GLI目標與Sprint檢視重點(100%) 1h
  • 完成(100%) 2.5h
  • 會議參與(100%) 0.5h 1.1 功能、檔案整合到遊戲專案(100%) 1h 1.2 編譯、上機驗證(50%) 0.5h
  • 交接功能、討論後續驗證項目(100%) 1h
2026-06-16
  • 1.[會議] 部門技術發展定期例會 2.[會議] 部門技術會議 3.[會議] Platform-A技術會議 4.[Platform-A] 遊戲端GameHistory整合 1.[Platform-A] 遊戲端GameHistory整合 2.[AI] 部門AI教育訓練補上
工作產出:
  • 報告內容準備、會議參與(100%) 1.5h
  • 會議參與(100%) 1h
  • 會議參與(100%) 1h
  • 整合取值問題處理(50%) 2h 1.1 整合取值問題處理(100%) 1h 1.2 歷程資料Decode處理(100%) 1h 1.3 欄位顯示異常處理(100%) 0.5h 1.4 上機驗證(100%) 0.5h
  • 課程與測驗完成(100%) 0.5h
2026-06-17
  • 1.[會議] 部門技術發展定期例會、Platform-A技術會議記錄 2.[Platform-A] 遊戲端GameHistory整合、驗證 1.[Platform-A] 遊戲端GameHistory整合、驗證 2.[Platform-A] RemoteUpdate更新製作討論
工作產出:
  • 完成(100%) 1h 2.1 Project-JBPGameHistory資料格式不同於其他遊戲的處理(100%) 2h 2.2 Project-FP2 Decoder 處理(100%) 1h 2.3 遊戲端完整驗證(60%) 2h 1.1 優化Project-FP2 Decoder編譯、整合到專案的方式(100%) 1h 1.2 遊戲端完整驗證(100%) 1.5h 1.3 遊戲端後台頁顯示異常問題確認,確認是線上修改導致並進行回報(100%) 0.5h
  • 討論RemoteUpdate打包問題(持續進行) 0.5h
2026-06-18
  • 1.[Platform-A] GameHistory 歷程驗證 2.[Platform-A] RemoteUpdate更新功能討論 3.[Platform-A] PR版Review同步會議 1.[Platform-A] GameHistory 歷程驗證
工作產出:
  • 實作、更新串接問題討論(持續進行)
  • 會議參與(100%) 1h 1.1 修正Webview CoinStr解析與數字顯示問題(100%) 1h 1.2 修正Win須加總所有Round數值的處理(100%) 0.5h 1.3 移除檔案hash(離線版不需要),避免版控時大量差異檔案(100%) 0.5h 1.4 上機驗證(100%) 0.5h
2026-06-22
  • 1.[Platform-A] RemoteUpdate更新功能 2.[Platform-A] Protocol-X模組開發 3.[其他] 上半年度工作彙整 1.[Platform-A] Protocol-X模組開發
工作產出:
  • 工作彙整簡報製作(100%) 0.5h 1.1 模組遊戲端整合(100%) 1h 1.2 模組遊戲端實作盤點(80%) 1.5h
2026-06-23
  • 1.[會議] 部門技術發展定期例會 2.[會議] Platform-A技術會議 3.[Platform-A] Protocol-X模組遊戲端整合 4.[Platform-A] GameHistory Decoder調整 1.[Platform-A] GameHistory Decoder調整 2.[AI] Azure API 串接測試
工作產出:
  • 會議參與(100%) 1h 2.1 開發問題整理(100%) 0.5h 2.2 會議參與(100%) 1h 3.1 遊戲端整合實作盤點(100%) 1h 3.2 遊戲端整合、修正整合問題(30%) 0.5h
  • 解碼作法討論、優化(50%) 0.5h 1.1 作法調整(100%) 1h 1.2 上機驗證功能(100%) 1h
  • 串接API功能(image-2.0),驗證串接方式與功能(100%) 1.5h
2026-06-24
  • 1.[其他] 部門技術發展定期例會、Platform-A技術會議會議記錄 2.[Platform-A] 協助處理編譯環境問題 3.[Platform-A] Protocol-X遊戲端整合 4.[會議] 產學同步會議 1.[Platform-A] GameHistory功能修改
工作產出:
  • 會議記錄完成、同步(100%) 1.5h
  • 完成(100%) 1h 3.1 遊戲端實作功能盤點完成(100%) 1h 3.2 後台端實作討論、拆項目進行(100%) 0.5h
  • 會議參與(100%) 1h 1.1 畫面集中在下半部(1144~1751px 顯示區域)(50%) 0.5h 1.2 部分文案調整(100%) 0.5h 1.3 盤面線獎分數標籤改白色字避免看不清(100%) 0.5h 1.4 所有分數顯示吃後台幣值設定、小數位不足時補 0(100%) 1h 1.5 symbol 上的數字套用幣值格式,支援 $ 圖片顯示(100%) 0.5h 1.6 上機驗證(50%) 0.5h
2026-06-25
  • 1.[Platform-A] GameHistory功能修改
工作產出:
  • 1.1 Webview顯示版面調整(100%) 2h 1.2 驗證遊戲端修改的資料格式(100%) 0.5h 1.3 修正編譯環境卡住問題(進行中) 3h
2026-06-26
  • 1.[Platform-A] GameHistory功能修改 2.[Platform-A] Platform-A進度同步會議 1.[Platform-A] GameHistory功能修改
工作產出:
  • 會議參與(100%) 1.5h 1.1 增加WebView監聽按鈕IO訊息並關閉頁面功能(100%) 1.5h 1.2 增加ExtraBet、BuyBonus參數處理(50%) 1h
2026-06-29
  • 1.[Platform-A] GameHistory功能修改 2.[Platform-A] Protocol-X模組整合 3.[其他] 部門AI教育訓練 1.[Platform-A] GameHistory功能修改 2.[Platform-A] Protocol-X模組整合 3.[AI] GitHub Issue發布流程整理
工作產出:
  • Protocol-X模組缺項分析、開發(40%) 2h
  • 課程參與(100%) 1h
  • 數值、獎項名稱協助排查完成(100%) 0.5h 2.1 Protocol-X模組缺項分析、開發(90%) 1h 2.2 編譯驗證(100%) 0.5h
  • 整理成AI導入用發布流程說明文件(100%) 0.5h
2026-06-30
  • 1.[會議] 部門技術發展定期例會 2.[會議] 部門技術會議 3.[會議] Platform-A技術會議 4.[Platform-A] GameHistory功能驗證 5.[Platform-A] 機率加密 6.[Platform-A] Protocol-X模組整合驗證 7.[AI] Azure gpt-audio-1.5 模組API驗證 1.[Platform-A] 機率加密 2.[Platform-A] GameHistory功能驗證
工作產出:
  • 會議參與(100%) 1h
  • 會議參與(100%) 1h
  • 會議參與(100%) 1h
  • 協助品檢檢測異常數據(持續進行) 1h
  • 進行中(30%) 1h
  • 修改項目驗證(10%) 0.5h
  • 完成(100%) 1h 1.1 機率檔案加密(100%) 1h 1.2 功能製作、上機驗證(80%) 1h 2.1 討論品檢檢測問題(100%) 0.5h 2.2 重現品檢問題、整理相關資訊(60%) 1.5h